解説: Expedition 33 - Extra

Takami Torao #Expedition33
  • このエントリーをはてなブックマークに追加
この記事は Clair Obscur: Expedition 33 本編の結末を含む重大なネタバレが書かれています。

1. クレア & シモン戦対策

クレア: すべての攻撃をパリィでかわす必要があり、一撃でも食らうと 56 万程度の大量回復されてしまう。

1.1. 作戦

  1. シエル: 剛力+加速、ダメージ2倍、リバイブティント、無防備、ブレイク担当。リセオンで味方の加速や敵の減速追加。インターヴェンションで順番調整。

    1. オールセット: 堅甲、剛力、加速付与
    2. フォーチュン・フューリー: マエルの次のスタンダールのダメージを 2 倍。
  2. ヴェルソ: 無防備、刻印、リバイブティント、剛力、ブレイク担当。

    1. 通常攻撃 + エクスポーズアタック: 無防備付与。
    2. ディファイアント・ストライク + ダブルマーク: 2 回分の刻印を付与。
  3. マエル: 攻撃担当。メダルウムで初回から名手の構え。回復系は捨てる。

    1. スタンダール + さまざまなルミナ: 出力最大攻撃。
    2. ラストチャンス: 次の攻撃ターンで名士の構えになっていること。

ターンの順番: シエル → ヴェルソ → マエル (シエルとヴェルソは入れ替わってもいい)。全員に先制攻撃を付けるとパーティ参加順になるため、目的のターン順になるようにシエル、ヴェルソ、マエルの順に「パーティから外す」「パーティに参加」を行って順番を整える。

1.2. ビルド

名手の構え + 剛力 + 無防備 + 刻印 + フォーチュン・フューリー + クリティカル + ルーレット200% のすべてがうまくが当たれば、マエルのスタンダールまたは抹消で 4,960 万程度のダメージが狙える。うまくいけばクレアは一撃で撃破できるが、シモンは一撃では倒せない。

マエル ヴェルソ シエル 説明 制約
レベル 99 99 99
生命力 0 99 99
攻撃力 99 0 0
素早さ 99 99 99
防御力 50 0 0
49 99 99
武器 メダルウム ランセリアム リセオン
ピクトス チート Lv.33
セカンドチャンス Lv.33
剛力+ Lv.33
エネルギーマスター Lv.33
エナジャイズスタート Lv.24
コンボ攻撃III Lv.33
リカバリー Lv.33
クレアの命 Lv.33
エナジャイズターン Lv.33
スキル スタンダール
ラストチャンス
ディファイアント・ストライク オールセット
フォーチュン・フューリー
インターヴェンション
APディスカウント スキルのコストAPが1減少する。
かりそめの力 与ダメージが9,999を超えられるようになる。
インバーテッドアフィニティ - - 戦闘開始時、3ターンの間、自身に反転を付与する。反転中、与ダメージが50%上昇する
エクスポーズアタック - 通常攻撃で1ターンの間、無防備を付与する。
エナジャイズスタートI 戦闘開始時、AP+1。
エナジャイズスタートII 戦闘開始時、AP+1。
エナジャイズスタートIII 戦闘開始時、AP+1。
エナジャイズターン ターン開始時、AP+1。
エナジャイズパワフル - 剛力付与時、AP+2。
エナジャイズラッシュ - - 加速付与時、AP+2。
エネルギーマスター - APの獲得量が1増える。
エンパワードッジ - - 連続で回避に成功するたび、与ダメージが5%上昇する。効果は最大10回までスタックされる。
エンパワーパリィ - - パリィに成功するたび、次のターンが終了するまで与ダメージが5%上昇する。このバフはダメージを受けると解除される。
オルタネイトクリティカル - - 無防備状態の敵へのクリティカル率が25%上昇する。
ガラスの大砲 - - 与ダメージが25%上昇するが、被ダメージも25%上昇する。
クイックブレイク - ターゲットがブレイクすると、もう一回行動できる。
クリティカルスタン - - 麻痺状態のターゲットにヒットすると、必ずクリティカルヒットになる。
クリティカルブレイク - クリティカルヒット時、ブレイクダメージが25%上昇する。
クリティカルヴァルネラビリティ - - 無防備状態の敵へのクリティカル率が25%上昇する。
クレアの命 ターン開始時、前ターンに攻撃を受けていない場合、体力が全快する。
グラディエントパリィ - パリィ時、グラディエントチャージ+5%。
グラディエントブレイカー グラディエントアタックのブレイクダメージが50%上昇する。
グラディエントブレイク - ターゲットがブレイクすると、グラディエントチャージ+50%。
コンボ攻撃I - 通常攻撃のヒット数+1。
コンボ攻撃II - 通常攻撃のヒット数+1。
コンボ攻撃III - 通常攻撃のヒット数+1。
サバイバー 致命傷を体力1で耐える(各戦闘で一回のみ)。
ショートカット - 体力が30%未満になると、即座に行動できる(戦闘中に一回のみ)。 順番が乱れるためマエルには付与しない。
スタガリングアタック - 通常攻撃時、ブレイクダメージが50%増加する。
スタンブースト - - 麻痺状態のターゲットへの与ダメージが30%上昇する。
セカンドチャンス 体力が100%ある状態で復活する(戦闘中に一回のみ)。
ダブルマーク - - 刻印が解除されるまでのヒット数が1増える。
チャージアタック - 通常攻撃時、グラディエントチャージ+15%。
チャージカウンター - カウンター攻撃時、グラディエントチャージ+10%。
チャージクリティカル - - クリティカルヒット時、グラディエントチャージ+20%(各ターンで一回のみ)。
チャージティント - アイテム使用時、グラディエントチャージ+5%。
チート 常に連続で二回行動できる。
チームワーク - - 仲間が全員生きている間、与ダメージが10%上昇する。
ブレイカー ブレイクダメージが25%上昇する。
ブレイクアタック 通常攻撃でブレイクが可能になる。
ブレイクカウンター カウンター攻撃時、ブレイクダメージが50%上昇する。
ブレイクスペシャリスト - ブレイクダメージが50%上昇するが、通常ダメージが20%減少する。
ブレイクデス 戦闘不能時、敵のブレイクゲージが満タンになる。
ルーレット - - ヒットするたび、50%の確率でダメージの50%か200%を与える。
リバイブ・パラドックス - 復活すると、即座に行動できる。
ロングパワフル - 剛力付与時、効果時間が2増える。
ロングラッシュ - - 加速付与時、効果時間が2増える。
先制攻撃 一番最初に行動する。
先制臨戦態勢 - - 初回ヒット時の与ダメージと被ダメージが、共に50%上昇する。
全力 - - 体力最大時、与ダメージが25%上昇する。
加速+ - 加速で速さがさらに25%上昇する。
画家 - - あらゆる物理ダメージが虚無ダメージに変わる。
強靱なる蘇生 - - 復活すると、3ターンの間、剛力を付与される。
剛力+ 剛力で与ダメージがさらに15%上昇する。
勇ましき戦士 - - 与ダメージが30%上昇するが、回復できなくなる。
土壇場 - - 体力が30%未満の場合、クリティカル率が50%上昇する。
孤独な戦士 戦闘で最後の一人になると、与ダメージが50%上昇する。
完全無欠 ヒットを受けるまで、与ダメージが30%上昇する。
強化先制攻撃 最初のヒット時、与ダメージが50%上昇する(戦闘中に一回のみ)。
無防備+ - 無防備で被ダメージがさらに15%上昇する。
狂乱 - - 連続でスキルがヒットするたび、与ダメージが10%上昇する。
肩慣らし - - 1ターンごとに与ダメージが5%上昇する。効果は最大5%までスタックされる。