解説: Expedition 33 - Extra
この記事は
Clair Obscur: Expedition 33
本編の結末を含む重大なネタバレが書かれています。
1.
クレア & シモン戦対策
クレア: すべての攻撃をパリィでかわす必要があり、一撃でも食らうと 56 万程度の大量回復されてしまう。
1.1.
作戦
シエル: 剛力+加速、ダメージ2倍、リバイブティント、無防備、ブレイク担当。リセオンで味方の加速や敵の減速追加。インターヴェンションで順番調整。
- オールセット: 堅甲、剛力、加速付与
- フォーチュン・フューリー: マエルの次のスタンダールのダメージを 2 倍。
ヴェルソ: 無防備、刻印、リバイブティント、剛力、ブレイク担当。
- 通常攻撃 + エクスポーズアタック: 無防備付与。
- ディファイアント・ストライク + ダブルマーク: 2 回分の刻印を付与。
マエル: 攻撃担当。メダルウムで初回から名手の構え。回復系は捨てる。
- スタンダール + さまざまなルミナ: 出力最大攻撃。
- ラストチャンス: 次の攻撃ターンで名士の構えになっていること。
ターンの順番: シエル → ヴェルソ → マエル (シエルとヴェルソは入れ替わってもいい)。全員に先制攻撃を付けるとパーティ参加順になるため、目的のターン順になるようにシエル、ヴェルソ、マエルの順に「パーティから外す」「パーティに参加」を行って順番を整える。
1.2.
ビルド
名手の構え + 剛力 + 無防備 + 刻印 + フォーチュン・フューリー + クリティカル + ルーレット200% のすべてがうまくが当たれば、マエルのスタンダールまたは抹消で 4,960 万程度のダメージが狙える。うまくいけばクレアは一撃で撃破できるが、シモンは一撃では倒せない。
| マエル | ヴェルソ | シエル | 説明 | 制約 | |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 99 | 99 | 99 | ||
| 生命力 | 0 | 99 | 99 | ||
| 攻撃力 | 99 | 0 | 0 | ||
| 素早さ | 99 | 99 | 99 | ||
| 防御力 | 50 | 0 | 0 | ||
| 運 | 49 | 99 | 99 | ||
| 武器 | メダルウム | ランセリアム | リセオン | ||
| ピクトス | チート Lv.33 セカンドチャンス Lv.33 剛力+ Lv.33 |
エネルギーマスター Lv.33 エナジャイズスタート Lv.24 コンボ攻撃III Lv.33 |
リカバリー Lv.33 クレアの命 Lv.33 エナジャイズターン Lv.33 |
||
| スキル | スタンダール ラストチャンス |
ディファイアント・ストライク | オールセット フォーチュン・フューリー インターヴェンション |
||
| APディスカウント | ✅ | ✅ | ✅ | スキルのコストAPが1減少する。 | |
| かりそめの力 | ✅ | ✅ | ✅ | 与ダメージが9,999を超えられるようになる。 | |
| インバーテッドアフィニティ | ✅ | - | - | 戦闘開始時、3ターンの間、自身に反転を付与する。反転中、与ダメージが50%上昇する | |
| エクスポーズアタック | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃で1ターンの間、無防備を付与する。 | |
| エナジャイズスタートI | ✅ | ✅ | ✅ | 戦闘開始時、AP+1。 | |
| エナジャイズスタートII | ✅ | ✅ | ✅ | 戦闘開始時、AP+1。 | |
| エナジャイズスタートIII | ✅ | ✅ | ✅ | 戦闘開始時、AP+1。 | |
| エナジャイズターン | ✅ | ✅ | ✅ | ターン開始時、AP+1。 | |
| エナジャイズパワフル | - | ✅ | ✅ | 剛力付与時、AP+2。 | |
| エナジャイズラッシュ | - | - | ✅ | 加速付与時、AP+2。 | |
| エネルギーマスター | - | ✅ | ✅ | APの獲得量が1増える。 | |
| エンパワードッジ | ✅ | - | - | 連続で回避に成功するたび、与ダメージが5%上昇する。効果は最大10回までスタックされる。 | |
| エンパワーパリィ | ✅ | - | - | パリィに成功するたび、次のターンが終了するまで与ダメージが5%上昇する。このバフはダメージを受けると解除される。 | |
| オルタネイトクリティカル | ✅ | - | - | 無防備状態の敵へのクリティカル率が25%上昇する。 | |
| ガラスの大砲 | ✅ | - | - | 与ダメージが25%上昇するが、被ダメージも25%上昇する。 | |
| クイックブレイク | - | ✅ | ✅ | ターゲットがブレイクすると、もう一回行動できる。 | |
| クリティカルスタン | ✅ | - | - | 麻痺状態のターゲットにヒットすると、必ずクリティカルヒットになる。 | |
| クリティカルブレイク | - | ✅ | ✅ | クリティカルヒット時、ブレイクダメージが25%上昇する。 | |
| クリティカルヴァルネラビリティ | ✅ | - | - | 無防備状態の敵へのクリティカル率が25%上昇する。 | |
| クレアの命 | ✅ | ✅ | ✅ | ターン開始時、前ターンに攻撃を受けていない場合、体力が全快する。 | |
| グラディエントパリィ | - | ✅ | ✅ | パリィ時、グラディエントチャージ+5%。 | |
| グラディエントブレイカー | ✅ | ✅ | ✅ | グラディエントアタックのブレイクダメージが50%上昇する。 | |
| グラディエントブレイク | - | ✅ | ✅ | ターゲットがブレイクすると、グラディエントチャージ+50%。 | |
| コンボ攻撃I | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃のヒット数+1。 | |
| コンボ攻撃II | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃のヒット数+1。 | |
| コンボ攻撃III | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃のヒット数+1。 | |
| サバイバー | ✅ | ✅ | ✅ | 致命傷を体力1で耐える(各戦闘で一回のみ)。 | |
| ショートカット | - | ✅ | ✅ | 体力が30%未満になると、即座に行動できる(戦闘中に一回のみ)。 | 順番が乱れるためマエルには付与しない。 |
| スタガリングアタック | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃時、ブレイクダメージが50%増加する。 | |
| スタンブースト | ✅ | - | - | 麻痺状態のターゲットへの与ダメージが30%上昇する。 | |
| セカンドチャンス | ✅ | ✅ | ✅ | 体力が100%ある状態で復活する(戦闘中に一回のみ)。 | |
| ダブルマーク | - | ✅ | - | 刻印が解除されるまでのヒット数が1増える。 | |
| チャージアタック | - | ✅ | ✅ | 通常攻撃時、グラディエントチャージ+15%。 | |
| チャージカウンター | - | ✅ | ✅ | カウンター攻撃時、グラディエントチャージ+10%。 | |
| チャージクリティカル | - | - | ✅ | クリティカルヒット時、グラディエントチャージ+20%(各ターンで一回のみ)。 | |
| チャージティント | - | ✅ | ✅ | アイテム使用時、グラディエントチャージ+5%。 | |
| チート | ✅ | ✅ | ✅ | 常に連続で二回行動できる。 | |
| チームワーク | ✅ | - | - | 仲間が全員生きている間、与ダメージが10%上昇する。 | |
| ブレイカー | ✅ | ✅ | ✅ | ブレイクダメージが25%上昇する。 | |
| ブレイクアタック | ✅ | ✅ | ✅ | 通常攻撃でブレイクが可能になる。 | |
| ブレイクカウンター | ✅ | ✅ | ✅ | カウンター攻撃時、ブレイクダメージが50%上昇する。 | |
| ブレイクスペシャリスト | - | ✅ | ✅ | ブレイクダメージが50%上昇するが、通常ダメージが20%減少する。 | |
| ブレイクデス | ✅ | ✅ | ✅ | 戦闘不能時、敵のブレイクゲージが満タンになる。 | |
| ルーレット | ✅ | - | - | ヒットするたび、50%の確率でダメージの50%か200%を与える。 | |
| リバイブ・パラドックス | - | ✅ | ✅ | 復活すると、即座に行動できる。 | |
| ロングパワフル | - | ✅ | ✅ | 剛力付与時、効果時間が2増える。 | |
| ロングラッシュ | - | - | ✅ | 加速付与時、効果時間が2増える。 | |
| 先制攻撃 | ✅ | ✅ | ✅ | 一番最初に行動する。 | |
| 先制臨戦態勢 | ✅ | - | - | 初回ヒット時の与ダメージと被ダメージが、共に50%上昇する。 | |
| 全力 | ✅ | - | - | 体力最大時、与ダメージが25%上昇する。 | |
| 加速+ | - | ✅ | ✅ | 加速で速さがさらに25%上昇する。 | |
| 画家 | - | ✅ | - | あらゆる物理ダメージが虚無ダメージに変わる。 | |
| 強靱なる蘇生 | ✅ | - | - | 復活すると、3ターンの間、剛力を付与される。 | |
| 剛力+ | ✅ | ✅ | ✅ | 剛力で与ダメージがさらに15%上昇する。 | |
| 勇ましき戦士 | ✅ | - | - | 与ダメージが30%上昇するが、回復できなくなる。 | |
| 土壇場 | ✅ | - | - | 体力が30%未満の場合、クリティカル率が50%上昇する。 | |
| 孤独な戦士 | ✅ | ✅ | ✅ | 戦闘で最後の一人になると、与ダメージが50%上昇する。 | |
| 完全無欠 | ✅ | ✅ | ✅ | ヒットを受けるまで、与ダメージが30%上昇する。 | |
| 強化先制攻撃 | ✅ | ✅ | ✅ | 最初のヒット時、与ダメージが50%上昇する(戦闘中に一回のみ)。 | |
| 無防備+ | - | ✅ | ✅ | 無防備で被ダメージがさらに15%上昇する。 | |
| 狂乱 | ✅ | - | - | 連続でスキルがヒットするたび、与ダメージが10%上昇する。 | |
| 肩慣らし | ✅ | - | - | 1ターンごとに与ダメージが5%上昇する。効果は最大5%までスタックされる。 |